top of page

anastaseeyousoon

gamedesigner

ОБО МНЕ

Меня зовут Анастасия, мне 22 года и я живу в Москве.

Я занимаюсь геймдизайном, окончила бакалавриат Школы Дизайна НИУ ВШЭ по направлению «Гейм-дизайн и виртуальная реальность». Здесь вы можете посмотреть мои работы и связаться со мной.

ГЕЙМДИЗАЙН

Создание прототипа, 

разработка игры с нуля, ведение документации

UNITY ENGINE

Программирование 

на языке С# и работа

с редактором Unity

UNREAL ENGINE

Программирование 

с помощью Unreal Engine Blueprints

ПРОЕКТЫ

INHALE EXHALE

INHALE EXHALE – это серия расслабляющих мини-игр.

Главная задача игры заключается

в том, чтобы дать игроку возможность заменить привычный, но беспокоящий ритуал пролистывания ленты на то, что действительно поможет расслабиться.

Снимок экрана 2021-07-28 в 17.07_edited.

QUIET

«QUIET» – это ритм-игра про важность концентрации и сохранения спокойствия

в стрессовых ситуациях.

 

В этом проекте я стремилась вызвать

у игрока ощущение умиротворения

и расслабления с помощью определённых контрастных инструментов.

Снимок экрана 2021-07-28 в 20.43.03.png

GLORYA

«GLORYA» – игра о нетрезвом путешествии агента выполняющего жизненно важное задание.

 

Снимок экр�ана 2021-08-02 в 16.31.26.png

FIND THE DUCKS

Прототип настольной игры, которая предназначена для двух игроков.

 

Один игрок берет роль мамы утки, а второй роль кота, который хочет украсть маленьких утят.

Задача обоих игроков – найти утят.

Снимок экрана 2021-08-25 в 19.11.34.png

MAGA3IN

Военный корреспондент – человек, который помогает людям узнавать правду. Но всегда ли он остается верен своим убеждениям? 


Каждый сам найдет для себя ответ.

Без имених.jpg
bottom of page