anastaseeyousoon
gamedesigner
ОБО МНЕ
Меня зовут Анастасия, мне 22 года и я живу в Москве.
Я занимаюсь геймдизайном, окончила бакалавриат Школы Дизайна НИУ ВШЭ по направлению «Гейм-дизайн и виртуальная реальность». Здесь вы можете посмотреть мои работы и связаться со мной.
ГЕЙМДИЗАЙН
Создание прототипа,
разработка игры с нуля, ведение документации
UNITY ENGINE
Программирование
на языке С# и работа
с редактором Unity
UNREAL ENGINE
Программирование
с помощью Unreal Engine Blueprints
ПРОЕКТЫ
INHALE EXHALE
INHALE EXHALE – это серия расслабляющих мини-игр.
Главная задача игры заключается
в том, чтобы дать игроку возможность заменить привычный, но беспокоящий ритуал пролистывания ленты на то, что действительно поможет расслабиться.

QUIET
«QUIET» – это ритм-игра про важность концентрации и сохранения спокойствия
в стрессовых ситуациях.
В этом проекте я стремилась вызвать
у игрока ощущение умиротворения
и расслабления с помощью определённых контрастных инструментов.

GLORYA
«GLORYA» – игра о нетрезвом путешествии агента выполняющего жизненно важное задание.
